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FreeStyle Administrateur du forum

Nombre de messages: 472 Age: 18 Votre position: Dans la rue Date d'inscription: 21/12/2004
 | Sujet: Re: (Wii) Les Codes Amis Mer 25 Juil - 15:01 | |
| Et ben connecte toi et je te prouve mon niveau ^^ Sinon j'avais oublié de préciser un truc : Je trouve ça ridicul de se prétendre "pro" dans un jeu Alors qu'on ne mettrise pas les spécificités des niveaux C'est comme les objets, si tu sais pas les utiliser, ne dis pas que t'es pro dans le jeu  _________________  |
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Zorga Fou du forum

Nombre de messages: 489 Age: 21 Date d'inscription: 03/06/2007
 | Sujet: Re: (Wii) Les Codes Amis Mer 25 Juil - 20:10 | |
| Si tu sais pas utiliser les objets mais que ca t'empêche pas de poutrer tout le monde, tu peux éventuellement être pro. |
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chaos6 Administrateur du forum

Nombre de messages: 6561 Age: 16 Votre position: Game Cube Mania Date d'inscription: 20/12/2004
 | Sujet: Re: (Wii) Les Codes Amis Mer 25 Juil - 23:24 | |
| Les objets j'ai jamais dis le contraire, dans MSCF faut savoir s'en servir. Mais après, les stages : tu va apprendre à te servir d'une vache qui te défonce ? Un éclair qui te tombe en plein dessus ? Un sol qui te foudroie en pleine course ? Un thwomp qui te tombe dessus ? Non... |
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FreeStyle Administrateur du forum

Nombre de messages: 472 Age: 18 Votre position: Dans la rue Date d'inscription: 21/12/2004
 | Sujet: Re: (Wii) Les Codes Amis Dim 29 Juil - 15:50 | |
| Mais faut t'en servir pour éviter les adversaires, je te montre avec tes propres exemples  une vache qui te défonce ?  Cours, les adversaires se la prendront à ta place et là t'as champ libre Un éclair qui te tombe en plein dessus ?  Tire juste avant que l'éclair ne vienne, le gardien se prend l'éclair, lache le ballon, il te reste juste à tirer  Un sol qui te foudroie en pleine course ?  Esquive, cours, passe, tire, y'a plein de moyen d'éviter ça Si tu sais l'éviter, peut-être que ton adversaire n'en fera pas autant, tu as encore de l'avance sur lui Un thwomp qui te tombe dessus ?  Une ombre indique quand il va tomber et où, profite de l'occasion pour passer dessous juste avant qu'il tombe Ton adversaire te suis mais se prends le Twomp, tu as encore pris de l'avance Faut pas subir le niveau, faut l'utiliser comme il faut  _________________  |
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chaos6 Administrateur du forum

Nombre de messages: 6561 Age: 16 Votre position: Game Cube Mania Date d'inscription: 20/12/2004
 | Sujet: Re: (Wii) Les Codes Amis Dim 29 Juil - 19:27 | |
| Tu crois que les evenements n'affectent que celui qui a la balle? vache => d'après mes souvenirs on a pas le temps de la prévoir...? et pis même. Pour esquiver la vache, tu va soit faire une passe devant soit derriere. Devant : Y'a pas toujours quelqu'un, ou alors c'est un gars moins bien que le gars que t'avait. (exemple : T'es Skelerex avec une balle blanche, et une vache te fonce dessus. Tu seras obligé de faire une passe à la personne de devant, qui peut être un Toad! Mais tu aurai eu plus de chance de marquer avec Skelerex que Toad. Ok, je vais tirer vers l'arriere : (déjà, comme pour l'avant, quelqu'un peut te chipper la balle en taclant sa trajectoire hein...) tu va faire la passe à un autre perso, donc ça va faire foirer ton run, surtout qu'il est à l'arriere... Eclair => On prévoit pas les éclairs, si? Je vois mes défenseurs se faire attaquer parfois... et c'est mon Capitaine qui a la balle.... Sinon pour ta technique, tu sais, c'est pas comme si y'avait que le Goal d'éléctrocuté, il se peut aussi que tes joueurs se fassent éléctrocuter eux-aussi, donc personne vient tirer, ou alors un adversaire vient reprendre la balle... Ou alors t'es chanceux donc tu va marquer tranquille, et donc c'est DE LA CHANCE, donc c'est NUL! Pour le sol électrique, c'est pareil, tes coequipiers peuvent très bien être eux-aussi electrocutés... Dans le cas contraire, les adversaires electrocutés, c'est de la chance donc NUL Le twhomp : Et l'adversaire va se prendre le thwomp, lui aussi? Non pas spécialement... Le twhomp peut aussi faire foirer un tir vers l'arriere, ça bloque... Mais ne cherche même pas des arguments, beaucoup de stages sont CHANCEUX, ça détermine pas qui est le meilleur! Non! |
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FreeStyle Administrateur du forum

Nombre de messages: 472 Age: 18 Votre position: Dans la rue Date d'inscription: 21/12/2004
 | Sujet: Re: (Wii) Les Codes Amis Dim 29 Juil - 19:46 | |
| Comme tu voudras, mais je pense qu'il sera impossible d'enlever la chance Le terrain "neutre" possède sa part de chance et tu peux pas le nier Donc faudrait enlever les objets alors... parce qu'on a un chomp ou une carapace par chance Faudrait avoir les même équipes, ben oui ! comment montrer qu'on est meilleur avec une équipe différente ? Ce que je veux te montrer c'est que cette histoire de "pas de chance possible" c'est trop éxécif Je trouve ça ridicule, partout il y a de la chance, partout ! En espérant que tu comprennes ce que je veux dire  _________________  |
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chaos6 Administrateur du forum

Nombre de messages: 6561 Age: 16 Votre position: Game Cube Mania Date d'inscription: 20/12/2004
 | Sujet: Re: (Wii) Les Codes Amis Lun 30 Juil - 0:40 | |
| Bah c'est vrai, mais tu cherches aussi trop loin lol Le chomp c'est une derniere chance pour gagner, car je crois (je crois) que le gagnant ne peut pas l'avoir, il faut perdre (et de beaucoup, je crois encore) Et puis on peut l'éviter... Les équipes, ça va dépendre de ton style de jeu, là tu va trop loin... Dans SSBM fallait prendre le même perso? Non, et pourtant RIEN NE SE JOUE SUR LA CHANCE dans ce jeu. Et puis je ne me suis pas justifié qu'avec "la chance", donc même en admettant que ça change rien question "chance", j'ai encore des arguments lol ^^ |
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FreeStyle Administrateur du forum

Nombre de messages: 472 Age: 18 Votre position: Dans la rue Date d'inscription: 21/12/2004
 | Sujet: Re: (Wii) Les Codes Amis Lun 30 Juil - 11:37 | |
| Bon... si t'as encore des arguments je ne vais pas continuer XD Nan mais bon que tu le veuilles ou non tu devras jouer sur des terrains non-neutres Puisque le online prend en compte tous les stades, neutres ou pas  _________________  |
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chaos6 Administrateur du forum

Nombre de messages: 6561 Age: 16 Votre position: Game Cube Mania Date d'inscription: 20/12/2004
 | Sujet: Re: (Wii) Les Codes Amis Lun 30 Juil - 12:59 | |
| Oui, mais si on peut éviter, je vois pas pourquoi on les prendraient. Et puis tu es quand même d'accord qu'avec les evenements des terrains, c'est plus un vrai match quand même! |
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FreeStyle Administrateur du forum

Nombre de messages: 472 Age: 18 Votre position: Dans la rue Date d'inscription: 21/12/2004
 | Sujet: Re: (Wii) Les Codes Amis Lun 30 Juil - 23:11 | |
| Si ça peut te faire plaisir  ) Sinon on peut les annuler les événements dans les match amicaux  _________________  |
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chaos6 Administrateur du forum

Nombre de messages: 6561 Age: 16 Votre position: Game Cube Mania Date d'inscription: 20/12/2004
 | Sujet: Re: (Wii) Les Codes Amis Mar 31 Juil - 0:13 | |
| Oui jlai su ajourdh'ui en gagnant un challenge  lol |
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FreeStyle Administrateur du forum

Nombre de messages: 472 Age: 18 Votre position: Dans la rue Date d'inscription: 21/12/2004
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chaos6 Administrateur du forum

Nombre de messages: 6561 Age: 16 Votre position: Game Cube Mania Date d'inscription: 20/12/2004
 | Sujet: Re: (Wii) Les Codes Amis Ven 3 Aoû - 12:33 | |
| De quoi? D'avoir remporté le challenge? De savoir qu'on peut enlever les evenements? T'facon même en les enlevant, je continuerai à jouer sur Fabrique =D |
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FreeStyle Administrateur du forum

Nombre de messages: 472 Age: 18 Votre position: Dans la rue Date d'inscription: 21/12/2004
 | Sujet: Re: (Wii) Les Codes Amis Sam 4 Aoû - 17:38 | |
| Mouais... j'aime pas trop ce niveau, pas joli ^^ Le plus beau c'est le souterrain  _________________  |
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shadow2812 Ne peut pas se passer du forum !

Nombre de messages: 624 Age: 16 Votre position: Spin Dash Date d'inscription: 03/03/2006
 | Sujet: Re: (Wii) Les Codes Amis Lun 3 Sep - 22:48 | |
| Pour les éclairs, tu peux les prévoir : il y en a toujours 3. Quand le troisième s'apprête à frapper, tire, le gardien l'attrape, et il sera électrocuté, tout simplement. Pour les vaches ou tracteur, reste en retrait dès que t'entends le bruit du bétail. Pour les Twhomps, bin, comme FreeStyle a dit. Sinon, sur le Croiseur Spatial, c'est pas évident, on y pense pas toujours =/ Sinon, comme stages, j'aime bien Ile Eclair, Volcan car il est coloré, Stade Galactique car c'est tranquille, et le Souterrain est bien aussi ^^ _________________ Gros HCG : DBZ Budokai Tenkaichi 2 (Wii), Rayman 2 Forever (GBC)Moyen HCG : New Super Mario Bros. (DS), Mario Kart Wii Petit HCG : Mario Kart DS, DBZ Budokai Tenkaichi 3 (PS2), F-Zero GX (NGC) ? |
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